“天河一線,貝塔位面已經把位面土著大軍圍困在了國度……據聞它們正在祈求獸神屬神烏爾坎的降臨,請總部及早派遣高端力量應對……”
“海藍一線,莫古塔司位面戰況告急……戰場突然出現獸神屬神悠達拉的分身,位階6階,已經給我方部隊造成重大損傷……鬼靈部隊被覆滅,軍團長尼莫戰死……木龍部隊損失7成,軍團長華爾重傷,被打入周邊星域,請后續部隊注意搜尋……”
敵人既然已經把6階分身派到了戰場之上,那么巫師這邊自然也不會袖手旁觀,任其凌虐戰場。于是,這個阻擊任務很快就交到了花字廳那里。
片刻后,花字廳內傳送光芒閃耀,那位領隊的6階大巫師帶著兩名5階下屬直接傳送到了戰場之上。而與此同時,又有幾位巫師得到了巫靈指派急匆匆的趕到了花字廳,頂替了空缺出來的位置。
十幾個位面同時開戰,有的卡在位面壁壘之外,還在奮力攻堅;有的已經攻入位面內部,正在和當地土著圍繞著傳送門或空間裂隙浴血廝殺;有的已經完成了征伐工作,正在派出人手清理位面內部殘存的獸神力量……
十幾個戰線齊齊運作,一條條,一項項,一件件的繁雜瑣務簡直不勝枚舉。每個位面都需要根據里面的土著勢力大小調派不同層級的巫師部隊,其中牽涉到的后勤、補給、運轉、休整、輪值、調換……
如果再考慮上戰場態勢變化,敵我雙方的后續應對,以及需要關注的意外因素……所有這些事務加起來,對于任何一個戰場指揮中樞來說都是一場嚴峻而恐怖的數據災難。
但是,巫師陣營經過了數萬年的磨礪,還是形成了一套擁有自己特色的戰役指揮系統。而所有的高中低階巫師,乃至大巫師,都圍繞著這個戰役指揮系統找到了自己的定位。
也正是靠著眾多附庸勢力的前赴后繼,巫師們方才保存了已方的精銳力量,使其能夠在最合適的時間、最合適的地點踏上戰場,從而以最省力的方式獲取最大程度上的勝利!
不過這樣的戰爭不可能持續太久,畢竟附庸勢力的軍團一旦耗盡,再想一個位面一個位面的攻襲過去就需要損耗巫師們手下寶貴的戰力了。
所以,大型的位面戰爭結束后,參戰的兩個大型文明都需要一定時間來休養生息,以等待附庸勢力慢慢地恢復元氣。而當一個大型文明養的膘肥體壯之時,也是它們睜著貪婪的目光在多元宇宙里尋覓著獵物的時刻了。
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