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        而這1點差距卻是點石成金的關(guān)鍵!

        實力到了高階以上,幾乎每一點精神力的提高對戰(zhàn)力輔助都是以指數(shù)形式提升的。而這1點精神力已經(jīng)相當(dāng)于前面49點精神力的強度總和了。

        這也就意味著,從現(xiàn)在開始,格力姆主屬性上任何一點微小的提升都能極大增強其戰(zhàn)斗力。但是,也從一個側(cè)面說明了提升主屬性的艱難。

        如果換成普通新人,過往4階時搜尋的巫術(shù)飾品和巫器防具,能夠延伸到5階的極其罕見。就拿格力姆現(xiàn)在擁有的2件5階神器來說吧,在4階時它們總共能夠給格力姆提供5點的主屬性加成。

        而現(xiàn)在,當(dāng)格力姆真的晉級5階后,它們對精神力的屬性加成已經(jīng)變成了2點。

        不過即便是2點,對格力姆現(xiàn)在的輔助也是異常巨大的!

        甚至足以讓他這位新人立馬趕超了那些晉階千年以內(nèi)的‘老人’。

        當(dāng)然,相比于52點的精神力屬性,格力姆其他幾項屬性都可以稱為慘不忍睹,能夠超過30點的只有體質(zhì)一項。而這,還是格力姆擁有了星獸血脈后獲得部分體質(zhì)加成才達(dá)到的效果。

        否則,大部分新晉級的5階規(guī)則巫師在力量、體質(zhì)和敏捷幾項上,數(shù)據(jù)大多在20點以下。

        雖然作為規(guī)則巫師,格力姆的戰(zhàn)斗主要以遠(yuǎn)程火焰巫術(shù)轟擊為主,幾乎很少考慮近身肉搏。但是考慮到今后敵人大多都擁有超卓的魔法抗性,單純的一系元素專精很容易讓自己陷入某種尷尬境地。

        于是,盡力提升身體的全面素質(zhì),讓自己不要有那么多的短板。同時,努力鉆研火焰規(guī)則的高階運用,讓自己的攻擊力更加犀利、更加難以抵御。

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