西察,人類,煉體巫師混毒,身體基礎(chǔ)數(shù)據(jù):力量12敏捷8體質(zhì)14精神6,近身戰(zhàn)技:急速揮擊、野蠻打擊、裂傷之觸……
弗蘭德,人類,元素巫師,水系,身體基礎(chǔ)數(shù)據(jù):力量5敏捷3體質(zhì)6精神17,常用巫術(shù):冰槍攢射、漩渦絞殺、巨浪沖擊、水龍波……
由于巫師強(qiáng)大的生命磁場(chǎng)和精神力結(jié)合在一起,可以形成一種無形的力場(chǎng)屏障,所以在正常情況下,僅借芯片的被動(dòng)探測(cè)能力,根本不可能清晰直觀的探查出對(duì)方的身體基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。
可是在戰(zhàn)斗過程中,格力姆卻能憑借熔巖火球擊打在對(duì)方防御巫術(shù)上呈現(xiàn)出的不同穿透效果,判斷出對(duì)方的精神強(qiáng)度;憑借對(duì)方的施法緩沖時(shí)間,判斷其精神力恢復(fù)速度;憑借對(duì)方的移動(dòng)速度和攻擊承受力,判斷出對(duì)方的力量、敏捷和體質(zhì)。
雖然對(duì)方的每一種外在表現(xiàn)都是無數(shù)種內(nèi)因綜合表現(xiàn)后呈現(xiàn)出來的模樣,可是憑借定量定性的分析,格力姆還是從中得到了不少有用的數(shù)據(jù)。
不論是格力姆的攻擊穿透了對(duì)方的防御巫術(shù),還是對(duì)方信手施放的巫術(shù)泄露了他的隱秘,芯片都能通過精神波動(dòng)頻率、巫術(shù)攻擊效果、防御巫術(shù)強(qiáng)度、巫術(shù)緩沖時(shí)間,以及巫力恢復(fù)速度……通過這些細(xì)致而微的數(shù)據(jù),芯片能夠動(dòng)態(tài)的替兩人建立一個(gè)人物基礎(chǔ)模型。
然后再通過一次次的巫術(shù)攻擊去試探對(duì)方的防御巫術(shù)強(qiáng)度,以及他們面對(duì)格力姆的進(jìn)攻所做的各種反應(yīng)。這些東西無疑非?,嵥?,而且在強(qiáng)戰(zhàn)之余很難有人去兼顧,所以對(duì)方也從未想過有人能夠通過戰(zhàn)斗時(shí)的一點(diǎn)一滴去收集他們的詳細(xì)數(shù)據(jù)。
初始時(shí),兩人的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)格力姆一無所知,所以整個(gè)戰(zhàn)斗進(jìn)行的非常沉悶,而且危機(jī)四伏。不過當(dāng)兩人的數(shù)據(jù)模型一完成,格力姆眼前的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧陡然一散,一切都變得那么清楚分明。
對(duì)方的身體基礎(chǔ)數(shù)據(jù)有了,再加上剛才對(duì)他們戰(zhàn)斗習(xí)慣的捕捉,格力姆雖然仍處于兩人圍攻之中,卻像突然開了天眼一般,對(duì)于他們下一步的舉動(dòng)和可能發(fā)動(dòng)的攻擊也就有了相當(dāng)程度的預(yù)判。
知道了西察的力量和敏捷,格力姆也就能判斷出他的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,以及每一次力量爆發(fā)時(shí)所能達(dá)到的攻擊極限。這樣,他就可以恰到好處的調(diào)配自己巫力,讓自己始終處于對(duì)方力所難及的尷尬位置。
這時(shí)的西察就會(huì)變得很為難!
強(qiáng)行攻擊吧……對(duì)方移動(dòng)的位置恰到好處,剛好是自己力量最衰弱的區(qū)域。想要切入對(duì)方身側(cè)發(fā)動(dòng)攻擊,就只能冒險(xiǎn)承受對(duì)方的一輪反擊。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀