格力姆本身并沒有什么格斗天賦,幾乎完全靠著芯片的戰斗提示在戰斗。低頭讓過了阿特斯一記兇狠的呼嘯火拳,格力姆又向左側快速閃避了2米,躲開了下方一道無聲無息的膝撞。
格力姆手中熔巖大劍一個趁勢反撩,由下至上,重重的從阿特斯暴露出來的胸口裂隙上劃撩而過。帶著凹凸鋸齒的大劍鋒銳和阿特斯粗糙堅硬的熔巖之軀擦撞在一起,激濺出了耀目的火星,帶出了大蓬的赤紅巖漿。
這并不是真正的巖漿,其實是火焰領主阿特斯體內流淌的血液!
在芯片超強戰斗輔助系統的幫助下,格力姆視界之內,滿目都是五彩斑斕的透明譜線和旋起旋滅的紅色線條。而紅色線條貼俯在阿特斯那高大雄壯的身軀之上,直觀的標識出了對方防御上的漏洞和身體表面的脆弱點。
并且對著阿特斯不住的騰挪移動和姿態變幻,這些紅色線條也在不住的轉移和生滅。上一刻你還在它胸腹間發現一條深色紅線,可等你移動到攻擊可及的位置時,這個深色紅線又隨著它姿態的改變而消失無蹤了。
紅色線條忽隱忽現,每次都出現在阿特斯身軀的不同位置,而攻擊這些位置,就能用最小力量造成最大傷害。按照上一世地球的某種說法,應該叫‘致命打擊’吧!
只不過紅色線條出現的位置變幻不定,以格力姆的格斗等階幾乎連1/5都捕捉不到。但是只憑這1/5的‘致命打擊’,一番生死搏殺下來,依然把阿特斯砍得‘鮮血’淋漓,體無完膚。
至于格力姆,手中的熔巖大劍也被居中打斷,頭顱被轟碎一半,小半個胸膛都凹陷了下去。而作為主攻手的恐怖炎魔更是被毆打的殘肢斷體,形態凄慘的令人不忍直視。
原本作為2階生物,他們的戰斗本不應該如此難看和丑陋!
正常的2階生物戰斗,永遠都是先從遠程對轟開始,在不斷的游走和閃移過程中努力的尋找著對方的缺陷和漏洞。只有在法術力量無法有效的傷害到對方的情況下,他們才會嘗試著進行一些近身搏殺。又哪里會像格力姆一樣,一開局就直接生死相搏,進入了殘忍的死亡競賽模式!
機會只有一次!
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