一旦被他們的戰技纏住,根本不可能出現你被一盾拍走或一劍抽飛的情況。只要被他們的戰技打在身上,你就會發覺一切都已經失去了掌控,你只會渾身顫抖的步步后退,然后被他們用連綿不絕的快劍,一劍一劍的直接削死。
而上一個回合,格力姆掌控的烈焰暴君就是因為一時躲閃不及,被魔偶騎士“連”了一輪,直接失去了17%的能量儲備。所以現在,格力姆每時每刻都會在手中準備好一些爆裂火球,以求在魔偶騎士劍技發動的時候打斷他的連續進攻。
憑借著元素視覺對魔偶騎士體內能量運行、匯聚的動態分析,格力姆現在基本上已經能夠對其進行一定程度的預判了。
每當魔偶騎士體內的能量開始在右手腕部、肩頭和腰部匯聚,這也意味著它馬上就要發動“回旋斬擊”了。每當能量開始在雙足和背部匯聚,也就意味著它要發動“沖鋒”了。而當能量同時在雙足和右手腕部匯聚,則意味著可能是“突刺”……
經過了這么長時間的戰斗,對方所擁有的那些戰斗手段和戰技幾乎都已經被芯片完整的捕捉和分析了出來。而烈焰暴君為此付出的代價就是85%的能量損耗!
自從對方的戰斗手段被解析了,烈焰暴君就再也沒有被對方的戰技打中過。反而每當對方準備發動戰技時,烈焰暴君都會未卜先知般搶先脫出被攻擊的位置,然后趁著戰技發動的僵直時刻,反復攻擊著對方的右腿關節處。
那里原本有著一層碟狀的遮罩護膝,經過格力姆持續不懈的努力,已經被燒毀蝕穿。這樣,魔偶騎士的球形關節就不可避免的暴漏了出來。
也許是那個魔偶師下達了某些嚴令,也許是魔偶騎士自身的戰斗本能作祟,發覺自己腿部關節失去了防護后,魔偶騎士就再次拿起了巨型塔盾,開始刻意保護其自己的下肢來。
不過這樣一來,它也就失去了原本靈活的動作,移動和攻擊速度比先前下降了40%還不止。
而格力姆也趁機指揮著烈焰暴君從內線跳轉到外線,開始遠程發力,用一顆顆熔巖火球和火核熔爆反復足柔躪著動作遲緩的魔偶騎士。
和魔偶騎士這樣的大塊頭,金屬疙瘩對戰,純元素類的巫術根本不好使,還是熔巖火球這樣兼具了物理和元素攻擊的單體巫術,力量更凝練。當然,熾焰之光的攻擊效果也不錯!
不過,熾焰之光凝聚起來比較困難,還需要持續的引導,很容易被魔偶騎士抓住機會狠揍一頓。所以格力姆在嘗試了幾次后,只能無奈的舍棄了,專注的改以熔巖火球去肆虐對方了。
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