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        沒辦法,誰叫格力姆現在依然只是一名巫師學徒,根本不可能完整的驅使任何一個巫術。只能根據自己的元素親和,選擇合適的基礎粒子玩一些外表很酷炫,其實效果很普通的元素運用。

        而格力姆親和度最高的基礎粒子當然是火元素了!

        這樣的天賦在沼澤高塔里可算不上多好。因為眾所周知,安德森大師的元素親和是暗粒子和風粒子,也就是所謂的暗元素和風元素。格力姆的路數和導師不對,想要獲得對方的指導就會變得困難許多,很多時候恐怕只能依靠自己來緩慢摸索了。

        這個問題以前確實一直困擾著格力姆。不過現在隨著生物芯片的啟動,格力姆相信,今后一定能夠找到一條適合自己的巫師道路。

        至于職業經驗一欄,格力姆在查閱了芯片相關資料后也算是有了一個初步的了解。生物芯片通過對格力姆過往記憶和知識整理中,提納出來了巫師進階的兩大前提條件。

        第一,當然是巫師的本源屬性精神力必須達標。

        就比如格力姆現在精神力8點,這表示他已經是個遠超常人的“聰明人”了,可是距離進階正式巫師所需要21點依然有13點的差距。不過這些可以通過大量的巫術書籍來提升,急是急不來的!

        第二,自身的知識體系也必須達標才行。

        這也意味著,格力姆在把自己精神力提升到21點后,還需要把當前的職業經驗漲滿才有可能正式進階,兩者缺一不可。

        而獲得經驗值的方式就很多元化了。比如抄錄卷軸、法術、練習施法、制作魔杖、辨析巫術物品……總之,任何牽涉到神秘學領域的知識積累都能給格力姆帶來一定數量的職業經驗。

        這聽起來很輕松,卻并不易行。

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