一聲又一聲大哥叫著,字里行間流露著濃濃的感激和依賴。
新人好啊。有新人做緩沖再好不過,可以幫忙多爭取一些時間。
女玩家和旁邊人交換了一下眼神。新人沒有大吵大鬧,素質挺不錯的。這是件好事,有情況被他們當炮灰祭出去時,相對優秀的素質可以在和怪物的交鋒中多拖延一段時間。
旁人不知道瘦削男子的具體技能,但看他對溫時突然有些愛答不理,讓對面的女玩家覺得十分怪異。鄂修是什么人品,大家都知道,好不容易來了一個替死鬼怎么可能輕易放過。這個時候,不是該積極拉近關系?
瘦削男子笑容逐漸凝固。副本對新人很寬容,寬容到哪怕新人有做出逃離游戲的舉動,也只是略微施加警告。如果他什么都不做,新人可能會挺過一天。他不可能任由對方活過一天,只有古堡內出現喪事,尋找新娘的任務才會推遲,他才能有生機。
看來是個多疑的性格,瘦削男子不動聲色釋放了中檔技能。“提示,馴化失敗。”一秒鐘不到,提示音就傳了過來,不知道的還以為是在擺爛。
女玩家心思浮動,換個正常點的副本,遇見有潛力的新人她或許還會維護一下,結個善緣,可惜偏偏是殘局,只能怪這個新人太倒霉了。
陌生恐怖的環境里,人總是會生出一些雛鳥情節。瘦削男子安慰了溫時一句:“別害怕,先冷靜下來。”說話的同時,他迫不及待使用了【馴化】技能。副本里每個玩家都有屬于自己的技能,瘦削男子的這個技能很恐怖,可以放大他人的信任感,類似心理暗示,最后讓目標淪陷為馴化者的附屬,一切行為以馴化者為主導。
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