因迷之欲望引發的鬧劇只是旅途上的小插曲,啟明星號預計還有兩天半抵達下一站的目的地,合眾國東部的刃雨之州。
有了上一個州的經驗,公孫策已經基本相信這個“拜托友人骰骰子選路線”的策略有一定可行性了。下一個州估計不會少戰斗的機會,因此除了偶爾和女朋友們說笑打鬧之外,他的絕大部分時間都用于正事上:資料收集,武裝修復,以及招式開發。
如今正是夜深人靜的時候,公孫策將書桌上堆疊的設計圖與參考文獻推到一旁,心中隱隱有了思路。這幾日間他一直在尋找下一個招式的方向,獨想印是用于束縛牽制他人的招式,但僅有暗器在戰場上遠遠不夠。
公孫策復盤自己的戰斗方式,發覺往常當做必殺技的剎那螺旋已逐漸跟不上現在的戰斗,雙星轉滅又因威力過大而無法頻繁使用,現在的他急需一種針對中遠距離的有效輸出手段。不求一擊必殺,但求穩定高效,以對敵人起到威脅作用。以這個出發點去倒推模因心意,他很快就確定下了這一招的基礎素材。
“穩定高效就需要是一種長期存在的感情,高輸出意味著它需要有爆發般的攻擊性,從我個人的經歷出發來鉆研……”公孫策在草稿紙上寫上出發點,“痛苦會是個不錯的選擇。”
所謂痛苦,是過去所遺留的傷痕,那是遺毒,是膿液,是令人們哀傷咆孝的緣由。一度感受過的痛苦不會消失,感情會被時光沖澹,可傷口被觸及時卻仍如往日般難受。漫長的苦痛適合以一種“勐烈”的方式表達,像是轟雷,亦或炮火。
“結合零島的經歷,因果報應的理念很合適作為輔助。將傷害返還給施加痛苦的惡徒,何嘗不是一種自業自得……載體用炮就很合適……”
公孫策在手中轉著鉛筆,抓過一張形似大炮的義體設計圖,他在紙上寫下種種近乎涂鴉的潦草文字,雙眼亮得發光。在思路通暢后他的靈感源源不絕,這一次他在現實中就擬請了思緒,只待踏入內心世界將其豐富填充,構筑完成。
“搞定!”公孫策吹了聲口哨,“萬事俱備,只欠東風!”
公孫策鬼鬼祟祟地把手機放進抽屜里,又將頭探出門左右看了看,確定姑娘們都已經入睡而不在附近。獨想印研發后的情緒崩潰還歷歷在目,那其實是能靠自我調節舒緩的情緒,他可不想再一次在姑娘們面前暴露出虛弱的一面來。做完這一切后他爬上床鋪,安心地陷入夢鄉。
公孫策再一次踏入了自己的心靈世界,那個簡陋的“樣板房”。這一次他發覺房屋中發生了些細微的變化,石墻上多出了一筆筆微小而細致的凋刻,地板上有了石磚鋪就的紋路。獨想印化作手里劍掛在右側的墻壁上,圍爐中那灰色的火焰仍在靜靜搖曳,火苗吞吐中似乎多了些靈動。
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