而且很容易出節目效果,觀賞性也很好。
這么多優勢加持,短短兩天時間,《堡壘之夜》就直接爆紅,在線率瘋狂飆升,將同一天上線的《女巫》遠遠甩在身后。
當然,即使如此,重度游戲玩家們,也絲毫沒有放松對《戰地》的重視。
大伙都憋著一口氣,必須要在下一次【巔峰戰】贏下冠軍!
不拿一次冠軍,絕不轉移主戰場!
【《堡壘之夜》之夜】活動,分為三個環節:
先是100位大小主播打兩輪。
再來是100位職業選手打兩輪。
——此時在俱樂部的評估中,“模組”的地位要低于“游戲”。
所以盡管他們當天就意識到,《堡壘之夜》非常適合成為電競項目,也沒有讓自家的職業選手在里面投入太多精力。
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