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        玩家這邊,結(jié)束吃瓜和短暫的選擇恐懼癥后,也紛紛進入新發(fā)布的兩款模組,開始嘗鮮新玩法。

        不過他們很快就發(fā)現(xiàn),這兩款模組玩法完全不同。

        而且,都很離譜!

        《泰拉瑞亞》至少一開始的玩法,跟《我的世界》還蠻像的。

        都是擼樹、建造、挖礦,把礦石鍛造成對應(yīng)的武器和盔甲,后面隨著游戲進程的推進,才越來越離譜,直到變成截然不同的兩款游戲。

        這跟其他玩家和工作室制作的模組完全不同。

        這種【把新游戲當(dāng)模組做】的行為,在《女巫》和《堡壘之夜》中被進一步放大了。

        《女巫》這款游戲,到現(xiàn)在大家還有些迷。

        《泰拉瑞亞》至少有個向?qū)В瑫阏f一堆建議,告訴你游戲的進程和目標(biāo)。

        而《女巫》,連這個都沒有。

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