甲板上的玩家紛紛震驚地伸長了脖子。
海岸不遠的林地中,混戰中的四國玩家全都停下手來,看著那顆正燃燒著熾烈火光的巨大隕石,從頭頂劃過,砸向大海。
——《戰地》開發組為隕石的墜落地點,專門設計了一套算法,這套算法和核彈完全不同。
核武器如果沒人找到控制器,不被人為改變目標,那么第一落點會選在地圖外圍,玩家相對稀少的地方,確實在一定程度上起到“縮圈”的效果。
但隕石,卻會根據算法,鎖定人數、軍備、戰績前三的目標,然后從中隨機挑選一個砸下去。
當然,不是正正的砸下去,而是會砸在邊緣位置,變相削弱最強的勢力,起到一定的平衡作用。
不過,這只是開發組理想中的效果。
至于實際效果嘛……
隕石從俄國和德國玩家的頭頂低空劃過,熾熱的烈風點燃林木,近處的玩家感覺呼吸都會吸進肺里火星子,嗆得直咳嗽。
然后,隕石撞入大海。
沒有砸到任何一個人。
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