于是倉鳥果斷放棄史來姆之王,也去挑戰世界吞噬怪。
但是不太順利。
盡管吸取了其他人的經驗,在起伏不定的地下洞穴中,鋪設了長長的木板通道,方便快速跑動,他自己也對BOSS猙獰可怖的外形,有一定的抵抗力。
但戰斗仍舊極其艱難。
&隨便穿墻,隨機從各個角度進攻,甚至多角度吐痰攻擊,這實在是太賴皮了!
可如果把BOSS拉到地表戰斗,BOSS的速度相比于地下,又會飆升,簡直防不勝防。
最難受的還是一打斷BOSS的身體,BOSS就會直接一化二、二化三,變成好幾個目標,單人戰斗幾乎應接不暇。
更別提他還失去了火槍這樣好用的武器。
——這也是專家模式角色不得不面對的難題:很多地圖資源都是有限的,一旦暴斃的次數多了,你是可以復活,但資源卻不會得到補充,于是可能會越打越難。
現在剛開始可能還不那么明顯,但等到后期,很可能不得不開更多地圖,才能滿足開荒高難度BOSS的資源需求。
倉鳥并不一根筋,嘗試了兩次都徒勞無功后,他立刻轉變思路。
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