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        于文文快速收起手里的《唐代服飾發展及各階層著裝變遷史》,一本正經的把面前的工作窗口放大,這才開始回答小椿的問題:“挺好的,老板的建議確實厲害,如果沒有[全民建造大賽],光是[紅石挑戰賽],肯定不會引起這么大的轟動?!?br>
        小椿心情好,只當沒看到于文文不務正業——于文文一心想加入[虛擬長安]項目,她都習慣了。

        回到自己的沙發上坐下,她開始關注玩家們的反饋。

        很快她就發現,于文文并沒有徹底摸魚,對玩家們的情況總結相當到位。

        只看公告下玩家們的反饋,雖然[紅石挑戰賽]的冠軍獎勵,比[全民建造大賽]更高——[紅石挑戰賽]冠軍獎金是300萬,[全民建造大賽]則是280萬,但玩家們討論最熱情和踴躍的,卻是[全民建造大賽]。

        獎金林游完全不介意給更多,但小椿的團隊理念,卻不希望讓“游戲”和“暴富”兩個詞緊密聯系到一起——那會誤導很多心智不太成熟的玩家。

        所以在他們的活動方案中,這些錢并不會集中到一個人身上,或者說,“極大概率”不會集中到一個人身上。

        因為整個賽程,被設計的相當緊湊:全程只有15天。

        12天時間用來建造和提交成果,剩下3天用來向全體玩家展示,由玩家們進行投票,根據投票結果確定成績。

        [全民建造大賽],沒有任何門檻,名次也完全按照投票結果來確定,哪怕玩家們發癲,把一塊泥土投到第一,林游也照樣發錢。

        不過考慮到這是全球性的賽事,全球所有購買過游戲的玩家,都可以參賽和參與投票,這種事情應該不太可能發生。

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