“VR行業已經在快速衰弱,網龍崩潰在即,飛狐工廠停工,也不再宣布新的VR游戲開發計劃,這都是前車之鑒。”
“虛擬實境游戲的火熱,讓玩家群體擴張了10倍有余,電競行業必然會迎來黃金時代。但那時候的電競模式,跟現在的電競很可能天差地別,完全是兩個不同的事物。”
經理環視一圈,看了看在座諸位,認真提醒道:“這絕非危言聳聽。看看云夢直播平臺簽下來的主播——他們并沒有去挖掘成名主播,而是直接邀請各行各業的精英和天才入駐,這是一個非常重要的信號。”
“[焚舟]未必能活著踏入那個黃金時代,現存的俱樂部全部煙消云散,也是很可能的事情!”
“所以我們要做的,就是不放過任何機會,但也不能輕易做出錯誤決定,一定要確保[焚舟]可以順利踏入那個黃金時代!”
“以林游和云夢的效率,我相信距離那一天的到來,不會太久!”
……
俱樂部的擔憂,玩家們是感覺不到的。
在玩家們心中,虛擬實境游戲誕生后,不斷涌現出新游戲,幾乎每個月、甚至每周都有新鮮的東西可玩,這還不夠好嗎?
對玩家們來說,黃金時代?
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