連日來(lái)愁云慘澹的辦公室里,氣氛也緩和了很多。
但他們作為局中人,并沒(méi)有立刻意識(shí)到:這善意和寬容,其實(shí)沒(méi)多少是給網(wǎng)龍的,更多還是給《烈焰》這塊招牌的。
不管VR游戲再怎么門(mén)檻高,現(xiàn)在再怎么頹勢(shì)明顯,都不能改變它曾經(jīng)輝煌一時(shí)的事實(shí)。
而《烈焰》,更是很多玩家記憶最深刻的系列游戲之一。
玩家是很奇妙的群體,對(duì)新游戲如饑似渴,對(duì)未來(lái)的游戲關(guān)注度也高到驚人,甚至催生出源源不絕的“舅舅黨”。
但對(duì)“現(xiàn)在”和“未來(lái)”保持高度熱情的同時(shí),他們卻也對(duì)經(jīng)典的老游戲非常的長(zhǎng)情,一款游戲玩上十多年,也是常有的事情。
再加上很多玩家都隱隱有所猜測(cè):《烈焰3》,很可能就是【烈焰】系列的最后一作了。
就算很久之后能夠再出續(xù)作,也很大可能不會(huì)在VR平臺(tái)上了。
種種因素結(jié)合之下,《烈焰3》DLC《紅炎》的發(fā)布,不僅迎來(lái)了網(wǎng)龍意料之外的熱度,也得到了玩家群體完全出乎意料的高度寬容和好評(píng)。
但這份寬容和支持,在《烈焰》結(jié)束之后,有幾分會(huì)繼續(xù)延續(xù)下去,是要打一個(gè)問(wèn)號(hào)的。
直播間里,阿毅也在和觀(guān)眾們一起看預(yù)告片。
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