——希望可以落地。
經過幾款游戲的開發之后,林游也已經明白了:很多時候,游戲開發之初的想法,最后并不是都能實現。
即使是云夢的技術力,開發游戲的時候也經常需要做出妥協和取舍。
游戲制作,終究是要為玩家服務,終極目標始終都是好玩。
而不是單純的炫耀技術力,更不是無限往地圖里塞問號。
想到這里,林游覺得而應該今早跟大家先通個氣兒,于是看向會議室中的諸位。
“我想到一個新的游戲企劃。”林游再次開口,“這個企劃,可以做為我們槍戰射擊系列游戲的收官之作。”
話音剛落,看到樊瑞突然張大的嘴巴,林游又連忙解釋道:“續作當然另算!別擔心,《疾速追殺2》以后還是要做的。”
“而且也不是說,以后我們就不做射擊題材的游戲了,只是第一階段結束后,我們內部的核心關注點,會轉移向其他的題材。”
秦松云有點不解:“槍戰射擊題材的游戲,一直都是市場上最主流、最廣受歡迎的題材,我們制作的《刺客聯盟》和《疾速追殺》,無論從銷量還是玩家反饋看,也都證明了這一點,完全可以一直做下去,為什么要這么急著換題材呢?”
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