任何一輪失敗的隊伍,都會直接被淘汰。
比的就是硬實力!
直到決出32支參加小組賽的隊伍,比賽機制才會變得更加豐富和復雜。
最明顯的一點就是:賽制將會轉變為雙敗淘汰賽,并且引入火力提升的機制。
而且一直到小組賽之前,都可以全天進行匹配,參與戰斗。
直到小組賽轉變為線下賽后,時間才會調整到固定的晚上,方便玩家們收看賽事直播。
倉鳥在閑得無聊時順手計算過:
根據云夢公開出來的報名數據,比賽報名的隊伍足有60多萬支。
加起來也就是300來萬名玩家,跟之前【自由日】活動接近1200萬的玩家規模,自然是沒法比。
但作為正式的比賽,也足夠可觀了!
不輪空的情況下,可能要連續贏上14輪,才能進入小組賽。
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