本來就很少的小朋友玩家,還要再按照【10歲-12歲】,【12歲-14歲】,以及【14歲-16歲】分成三個不同的賽場,這就讓每個賽場的玩家數量,更加的少了。
基本上每次都是那么些人在玩,林游沒有足夠的數據輔助,也看不出什么門道來。
索性關掉畫面,去看16歲以上的標準賽場。
既然要看標準賽場,林游第一時間就想到了超級番茄。
對這樣一個智商很高,影響力很大,又格外喜歡鉆空子的玩家,林游覺得,很有必要給與足夠的關注。
免得被他發現了什么大漏子,百萬玩家都知道了,公司還被蒙在鼓里。
一進入超級番茄的直播間,林游就看到滿屏幕的“666”彈幕。
還沒等林游開口,小夢就小手一揮,畫面上的彈幕展示區域,立刻縮減到原來的四分之一,重復的彈幕也被折疊,畫面立刻就變得清爽起來。
然后林游就看到:超級番茄果然在鉆空子整活。
這是一張存活關卡,所有玩家都站在一個狹窄的長方形平臺上,前方會不斷出現一面又一面有缺口的移動墻面,試圖把玩家給推下去。
玩家必須提前站到缺口的位置,才能不被墻面給推下平臺。
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