那《最后時刻》,絕對拿不到現(xiàn)在的成績——不僅銷量持平曾經(jīng)最好的銷售成績,甚至還清出去了17萬臺vr設(shè)備庫存。
不是他對自家的游戲沒自信,實在是級別不同。
玩家和媒體贊美《最后時刻》“驚艷”和“完美”,聽上去很棒,但那是在vr游戲的賽道上說的。
就像最完美的默片,如果放到整個電影史的橫向?qū)Ρ戎校僮尙F(xiàn)在新生代的觀眾們來評選。
那他們一部連聲音都沒有的黑白片子,怎么跟4k120幀的特效大片比?
更別提云夢的技術(shù),放在這套評價體系里,那起碼也是18k起步的片子。
“比不了啊!”呂輝無奈的搖搖頭,“而且咱們現(xiàn)在就要退回去,去做2k24幀的電影去了。”
“咱們什么時候,才能做一部18k的片子呢?”
公司的氣質(zhì)和風(fēng)格,往往會受到創(chuàng)始人的影響。
飛狐制作的游戲,為什么常常會執(zhí)著于挖掘硬件設(shè)備的最大潛力?
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