云夢掀起的驚濤駭浪,毫無疑問也影響到了無數的品牌商,而這些已經在電競領域投錢的品牌商,感受是最強烈的。
在云夢之前,電競賽事一直存在,因為用戶群體相對精準,廣告效果也不錯。
但云夢的賽事,把熱度提高到了一個前所未有的級別上。
即使后半程因為新游戲的發售,導致熱度沒能保持住增長勢頭,但穩定下來的觀眾,數量仍舊非常驚人。
雖然這樣一來,用戶群體的畫像沒那么精準了,但是強大的規模效應,完全彌補了這一點。
相比于參賽選手們帶來的驚人曝光量,他們所付出的贊助和代言費用,那可是太便宜了!
當然,好事兒就這一波。
這之后,不少成績不錯的俱樂部,就應該開始重新考慮報價了。
因為出得起更高報價的大品牌,也已經盯上了這份熱度,摩拳擦掌的打算摻和進來,分一塊蛋糕。
甚至一邊在云夢那邊搞合作,在虛擬世界開店,一邊也要在電競賽事這邊下注,雙管齊下。
這也是職業選手的身價,被越推越高的直接誘因。
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