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        畢竟他們也都是要參加比賽的!遲早也要走一遍這條死亡之路!

        各大游戲俱樂部的選手和教練,更是看得眉頭直皺。

        情況實在太復雜了:游戲一開局,毫無疑問汽車非常重要,更快的機動性,意味著更容易獲得武器和物資,甚至可以主動出擊,在前期相對容易的獲得積分。

        但是隨著時間的推移,開著車移動又會變得越來越被動、危險,稍不小心就會變成移動的棺材,帶著隊員們一起下地獄。

        那么,有沒有一個相對可靠的時間節點,在那之前駕車利大于弊,在那之后又弊大于利,可以輔助參賽選手做出臨機的判斷?

        還有縮圈問題,大地崩塌不僅是縮減地圖這么簡單。

        強烈的震動會波及整個大都會,這期間所有行為都會受到影響,不論是移動、搜尋、還是戰斗。

        如何防備這種影響?能不能反過來利用這種影響創造優勢?

        ……

        有太多的問題值得研究了!

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