每拯救四個靈魂,可以獲得一根紅蠟燭,超級番茄是一周目,自己探索尋找,難免遺漏掉很多蠟燭。
加上最后的地圖環境太惡劣,失誤很多,所以只拯救了24個靈魂。
但超級番茄沒有在意這個,他只是覺得非常感動!
“我曾經認為,林游在《風之旅人》中制作的圣山,是一個徹頭徹尾的藝術品,甚至是游戲行業往后很多年,都再難重現的一個巔峰。”
他慢慢開口,一點一點訴說此時的感想。
“但是我沒有想到,這么快就能見到絲毫不遜色的作品出現。”
“就場景的構建來看,《光遇》在最后的星河場景,在震撼力上完全可以比肩《風旅》的圣山。”
“而更厲害的一點在于,他們沒有原地踏步,單純重復《風旅》的成功,而是做出了不同的新意。”
“我們可以很容易的發現,這款游戲在很多地方,完美繼承《風旅》制作理念的同時,還進行了更多的嘗試:不同風格的地圖、更精妙的機關設計、更精巧的敘事引導、更豐富的可玩內容……”
“但最讓我敬佩的是,他們把前作已經震撼到讓人流淚的情感鋪墊和爆發設計,又更向前推進了一步!”
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