他大致翻了翻胡榮的簡歷,發現這人真的是個難得的人才——如果放在五年前的話。
也難怪他說自己“曾經”帶領團隊,制作出“經典”游戲。
什么樣的游戲可以說“經典”?當然曾經成績和口碑很好的游戲。
在這個游戲發展僅僅十余年的世界,那基本就意味著上一個時代的游戲了。
他從轉管理崗之后,就沒帶隊做出過成功的游戲——如果不算《烈焰3》的話。
話說現在的《烈焰3》到底算成功還是失敗?
當然,胡榮也不是完全瞎胡搞,他并沒有嘗試申請主策劃這種不可能的職位,而是更多偏向于項目管理和運營工作的執行制作人職位。
雖然林游還是不可能給他,但至少看上去,這些工作他是能插上手的。
但也僅僅是能插上手,想做的很好?
嘿!還是想想現在《烈焰3》的處境吧!
一個搞不好,整到最后網龍會意外的發現:哎?我明明啥都沒干,咋就無間道成功了?
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