而壞心眼的小夢就站在邊上一動不動,她捂著嘴想偷笑,卻忍不住發出響亮的大笑聲,眼睜睜的看著他一頭栽進沙子里,只剩下兩條腿在外面。
然后才跑過去抓著他的一條腿,拔蘿卜一樣,嘿咻嘿嘿的把他拽出來。
一番灰頭土臉之后,林游意識到虛擬引擎必須要調整,不能根據現實經驗來,真實和虛擬之間必須要做好調和取舍。
比如整個世界的地面重力都改到只有二分之一左右,在空中的時候重力也會根據高度的不同而發生變化。
圍巾永遠不會纏在身上,也不會糾結成一團。
只要玩家動起來,沒風也能輕柔的飄動,十分的飄逸。
就算關卡后期實在太長,不可避免的拖在地上時,也會始終保持一塵不染。
再比如除非玩家主動,或者是被攻擊,否則永遠不會頭朝下。最多九十度前傾后傾,不會讓玩家在空中變成一個暈頭轉向的陀螺。
這些細節非常的繁瑣,但是又十分重要,他不得不一點點體驗,修改,測試。
沙漠忙完了還有地下、神廟、雪山和圣山之巔,一點都不能馬虎。
這部分工作遠比他想象中更費時間,他原以為兩三天就能夠定,結果直到第五天的上午,才初步完成。
做完這一切,他幾乎逃也似的離開這個虛擬世界。
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