但是丟給攻城器械的火球術一樣無功而返。
利用抗火的附魔的木材制作攻城器械不是一件簡單事情,但是臨時為攻城器械附上抵抗火焰傷害卻是一件非常容易的事情。火球術作為最常用,高階拓展最多,低環最好用的遠距法術,被針對也是必然,只是我沒有想到的是,那些C作人員居然能夠反應過來,迅速的以器械為掩T躲避火球術的而傷害。
火球術不行,那么奧術飛彈呢?
簡單樸素的法術結構在我腦海中閃過,面前躍出幾顆若隱若現的水滴狀的能量,然后以飛快的速度,分別撞向那些C縱者。
嘖,護盾別針。以護盾術為基礎制作的消耗類奇物,護盾別針,效果只有一個,能夠抵抗一定的奧術飛彈傷害。
而器械之前,還有一堵風墻術,這樣箭矢無法威脅到那些C縱人員,器械投出的略重的彈丸固然也受一些影響,但是一個要求JiNg準命中,一個要求廣撒網碰運氣,自然不能相提并論。
防護的十分周到,對器械和人員的保護都十分的周全,但是很多東西,不是防護的十分周全就可以說萬無一失的。四百尺的距離使得只有遠距法術才能影響到它,風墻屏蔽了箭矢而解除魔法無法作用到它,聚集于城墻下的獸人是天然的屏障。而防護元素傷害則是在一定程度上屏蔽遠距法術的攻擊。
選擇威力更大的法術去擊穿抵抗是一種辦法,我已經看到屬于科寧斯堡的法師聚集在一起,利用聯合施法提升法術威力,而出現在投石機上的傷痕已經驗證了這個方法的可行X。只可惜,我不會采取這種粗暴的方法,或者說我也沒能力采取這種方法。集T注重力量的匯集,而個T更注重技巧的使用。
馬友夫強酸箭然后搭配能量替代,將酸的成分替換為電流,然后利用眾雷之子,再替換部分電流為聲波。以需求更多施法時間為代價,我將一根強酸箭轉換為一半電流一半音波的法術。它不會再在接觸的時候持續的腐蝕目標,而是在接觸的時候爆發出強烈的電流和劇烈的震動。電流難以對投石機造成傷害,但是音波足以對連接點支撐點造成巨大的破壞。
眾雷法術-咒法電流-馬友夫強酸箭。不再是粘稠的綠sEYeT所凝成的箭矢,而是一根仿佛是空氣凝成的箭矢環繞著電流的白sE光芒。一分鐘,4次施法,接連撞在了笨重的投石機上,被箭矢命中的部位在法術的破壞和自身重量的壓迫下被折斷,而關鍵部位的損毀讓這具投石機雖然保持著原有的形狀,但是再也無法使用了。
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