這些年,形形色色的穿越者也見過不少。
有的是根本不能適應穿越的生活,對完成任務自由放任,最后只能被發派回上一世了事。
至于這些人的下場,就不是系統能知道的。
還有一些人,確實是兢兢業業的完成任務,但是他們對這些任務是哪里來的,為什么會這樣安排等諸多的內情,根本不感興趣。
只管悶頭完成任務,最后,完成解綁,系統這邊獲得任務積分,繼續在系統界混下去,而宿主呢,因為擺脫了系統的束縛,也可以自由自在的在另外的時空生活了。
這當然是最美滿的結局,而往往這些宿主他們完成任務的速度也會非常快,因為十分積極,他們總是能夠在最短的時間內完成任務,并且快速挑戰下一個。
老實說,這樣的穿越者,系統也是很喜歡的,因為他們完成任務的速度快,節奏把握的也好,完全是執行任務的機器。
只要他們在規定的時間內把所有的任務都完成,那么系統就可以獲得積分,他們完成的越快,系統獲得積分的速度也就越快。
而且,送走了一個穿越者,系統又可以迎來下一個穿越者,中間間隔的時間極短。
這樣的話,系統獲得積分的速率不是也快了很多嗎?
這對于系統界的競爭也是大有好處的。
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