血的域主的生成是有一道程序的,那就是煉化鎮(zhèn)界石碑,鎮(zhèn)界石碑代表的便是血每一層的權(quán)柄,但煉化鎮(zhèn)界石碑,同時(shí)也會(huì)遭到血的限制,對弱者而言,煉化鎮(zhèn)界石碑能一下掌握一域之權(quán)柄,那帶來的便是實(shí)力的全面提升。
但對強(qiáng)者而言,一域的權(quán)柄對他們毫無意義,反而,相應(yīng)而來的枷鎖反而會(huì)約束他們的成長,所以鳳凰才想逃離,弗拉德三世才會(huì)想登上上域。
而經(jīng)過了歷代冒險(xiǎn)者的m0索,他們總結(jié)了幾條成為域主的規(guī)則,第一條,域主必須由血的居民擔(dān)任;第二條,居民的定義,只要受到一域的集T潛意識認(rèn)同,即可成為居民;第三條,域主選拔從居民中選擇最強(qiáng)者擔(dān)任域主;第四條,在有冒險(xiǎn)者的時(shí)候存在時(shí),該域域主不得離開域主房間,從上界回歸的冒險(xiǎn)者除外;第五條,域主的不可超過該域的等級限制,若超過,則被封鎖超過之修為。
事情的經(jīng)過是這樣的,有一天,羅品全突然問出了一個(gè)問題,冒險(xiǎn)者是不是能成為域主?
這是一個(gè)好問題,冒險(xiǎn)者不能成為域主的主要原因,就在於冒險(xiǎn)者與血居民的對立,這導(dǎo)致冒險(xiǎn)者一直都受到了一域集T潛意識的排斥,但這其實(shí)并不是沒有辦法解決。
集T潛意識的本質(zhì)說穿了還是得回歸血存在的怪物本身,若冒險(xiǎn)者將之削弱呢?只要將血的怪物數(shù)目減少的到一定程度,再增加冒險(xiǎn)者的數(shù)目,那麼所謂的集T潛意識不就會(huì)變成以冒險(xiǎn)者為主了嗎?
這個(gè)理論一被提出,就引發(fā)了巨大的轟動(dòng),畢竟,不是每個(gè)冒險(xiǎn)者都愿意受到四圣塔所節(jié)制,再加上其實(shí)絕大部分的冒險(xiǎn)者都對自己被強(qiáng)制帶到血,而心懷不滿。
別人不明白血域主的價(jià)值,但九環(huán)的頂級強(qiáng)者卻是清楚的,血雖號稱七星域,但事實(shí)上,第七域繁星戰(zhàn)場直接就處在主宇宙中,血的組成部分其實(shí)只有前六域,若冒險(xiǎn)者能奪得六域域主,那就相當(dāng)於能直接得到一方完整世界的權(quán)柄。
血用以劃分境界的方式沿襲於古修,古修將修行境界分成十級,一到六級,由於不同的修行T系和界域文化,因而有著無數(shù)種稱呼,但六到十級卻是全主宇宙都有統(tǒng)一稱呼的。
位階七喚作世界位格,代表著古修掌握了一方世界的權(quán)柄,或是其本質(zhì)能與世界齊平,位階八為通用位格,與世界位格其實(shí)并沒有力量上的差距,但境界卻是天差地別。
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