不妨再深思。為什么所有激活卡片都必須放置在一張屬性相契合的專屬地牌之下?
或許,這就是為了以這張專屬地牌為基礎,融合出一個完整的體系,并獲得真正意義上的套牌。
這也就意味著,專屬地牌存在的意義,絕不僅僅只是為了空置卡位。
其實在破碎之城時,5星專屬地:香格里拉秘境的守衛女巫紫元,就多次詢問吳塵,是否要開啟香格里拉秘境的劇情,被吳塵已各種理由拒絕?,F在想想,元大班的潛臺詞其實是:主人,找個時間獲得香格里拉秘境套牌吧!
“唉……”后知后覺的領主大人,一聲長嘆。
還好,一切都不算晚。
或許還有人不禁會問:卡牌到底有什么用?
重要的事情說三遍:卡牌=碎片!
9次破碎的劇情世界,都變成了分崩離析的碎片,散落在庇護所星空下。等待著12平安日一輪的掃除日的來臨被徹底清除。而卡牌是目前所知,被破碎之城的守護者——虛空中的巨大幽影記憶的唯一方式。不想被當成垃圾徹底清除掉,成為卡牌被帶入破碎之城是唯一延續存在的證明。
就像誰都知道的“斷舍離”,卻很少有人能真正做到一樣。進出劇情世界的庇護所玩家,總有一處屬于自己的“心靈的歸屬”、“美好的回憶”。就像打了個響指的滅霸,最后棲身的蠻荒星球一樣。這些玩家們“舍不得”丟棄的“劇情垃圾”還有與之相關的“破碎記憶”,只能通過卡牌的方式,被帶入破碎之城。
這也是卡牌=碎片,另外一層的“人文內涵”。屬于玩家文化的核心內容:記憶即是真實,真實必然存在。所以記憶=存在。也是庇護所玩家們,存在的證明。
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