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        螺旋邊緣,長沙灣道,天街航空港1001a-0413號泊位。

        解碼女委托人事先傳來的聯系人秘鑰,一個神秘的郵箱地址被成功破譯:“主人,聯系人也是科幻玩家。”

        俯瞰螺旋邊緣,看似靜止不動,又似乎一直在動的四系交織帶,吳塵輕輕開口:“或許是中間人。嘗試聯系。”

        “是。”智腦隨即發去一封加密郵件,使用的正是聯系人秘鑰。唯有聯系人郵箱才能打開,不會被人輕易攔截破解。

        “艾伊,四系螺旋地帶的邊緣,似乎在動?”吳塵向智腦求證。

        “是在動。”智腦將畫面放大。只見仿佛一小片馬賽克飛快閃過,科幻建筑即被玄幻建筑所取代。幾乎同時,相鄰的魔幻建筑亦被科幻建筑代替。據此可知,四系螺旋,極有可能時刻處于一個動態平衡之中。彼此吞噬又保持均衡。或可稱之為“動態邊緣”。

        難怪玩家不敢靠近。眨眼之間科幻變魔幻,科幻玩家的相性由增幅轉為削弱。乃至攻守異位,形勢陡轉。追殺與反殺全在一瞬間。實在過于刺激,普通玩家難以招架。

        比如。摩托終結者變型裝甲,需要科幻體系加持。陡然落入玄幻世界,所有科學原理全部失效,好比科技樹消失,變型裝甲就會淪為廢鐵,一團鐵疙瘩無法驅動,更別說戰斗了。

        甚至飛著飛著,噗的一聲,散成滿地玻璃渣。也是常有的事。只因玄幻體系下,“無法識別”科技造物。就好比蘋果系統不能識別安卓app類似。

        當然,類似極端事件,很少發生。螺旋地帶動態邊緣,即便體系驟變,多導致“失效”,而非“失蹤”。

        不難理解。畢竟每一個進入破碎之城的玩家都是記憶體。既然存有記憶,又怎會失去蹤跡。

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