蛇山上下,滿屏火光。
高舉彎刀、戰(zhàn)斧、長(zhǎng)矛、大盾的狼頭人大軍,在密集的炮火下根本毫無(wú)抵抗力。滿身彈孔,四分五裂,被一邊倒的屠殺。就連那頭看上去猙獰無(wú)比的蝎子王也渾身甲殼炸裂,黑血迸濺著忍痛鉆進(jìn)地面。
殘余的精銳狼頭人戰(zhàn)士也紛紛學(xué)起蝎子王,鉆入地面,潛向蛇山。想要用冥府軍團(tuán)無(wú)窮無(wú)盡數(shù)量來(lái)熄滅蛇山的「熔巖火海」,與躲在掩體、戰(zhàn)壕、地堡、壁壘內(nèi)的蛇山勇士來(lái)一場(chǎng)硬碰硬的白刃戰(zhàn)。
只可惜,這些被焚燒成黑煙連殘?jiān)疾皇O碌木J狼頭人戰(zhàn)士,完全填不滿熊熊燃燒的「熔巖火海」。想要踩著前方燒成火球的同伴肩膀,躍過(guò)「熔巖火海」的戰(zhàn)士,也被迸射的火線當(dāng)空擊殺。炸開(kāi)的尸塊不等掉落熔巖,就被焚燒殆盡。
看似勝券在握。但已經(jīng)很有《前哨站競(jìng)賽》經(jīng)驗(yàn)的吳塵,絲毫沒(méi)被一邊倒的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面影響。
因?yàn)閯∏榉磽浜芸炀蜁?huì)誘發(fā)畸變。
事實(shí)上,對(duì)入侵吳塵的決賽玩家而言。一邊倒的的劇情衍生,是引發(fā)“崩壞螺旋”的起手式。當(dāng)劇情線對(duì)入侵玩家不利時(shí),針對(duì)吳塵的劇情反撲就會(huì)發(fā)生。這也是互為分歧線的敵對(duì)玩家的“相互收割者”的對(duì)抗劇情使然。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),入侵玩家想要收割吳塵,吳塵又何嘗不想要收割入侵玩家。隨著衍生的劇情一邊倒的對(duì)入侵玩家不利。劇情反撲就會(huì)接踵而至。目的就是顯而易見(jiàn)的“劇情再平衡”。
為了一舉扭轉(zhuǎn)不利的劇情。在劇情反撲的推動(dòng)下,作為入侵者中的一員,來(lái)自相似劇情碎片時(shí)空的劇中人物專屬分支劇情線就會(huì)因絡(luò)合而發(fā)生畸變。成為強(qiáng)大的“可控畸變分歧線”。目的就是為了扭轉(zhuǎn)《前哨站競(jìng)賽》的衍生劇情。讓入侵玩家成為最后的大贏家,一舉收割掉吳塵的專屬分支劇情分歧線。
而“可控畸變分歧線”,又是入侵玩家不被劇情反向收割的前提。而畸變一旦失控,所有參賽玩家就會(huì)被劇情反向收割。
總之,一邊倒的不利戰(zhàn)局,正是入侵玩家整個(gè)“決賽劇本”開(kāi)篇的正確演繹。除了消耗吳塵前幾次的“采礦”資源,還為自己醞釀劇情反撲創(chuàng)造有利要素。
目睹單挑畸變殖裝戰(zhàn)士首領(lǐng)斯利瑟夫人的蝎子王,被斯利瑟夫人的魔翡翠腕刃斬首。
吳塵輕聲說(shuō)道:“大家小心,入侵者的二階段劇本要開(kāi)始了。”
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