相當于模擬了未來的一切,卻是基于自己的預判之上,宿命訣只會給出模棱兩可的可能性。
就像是下棋一般,選擇幾種不同的落子方案,預判對手的反應,算得越深,所知的落子越多,則贏面越大。
按云冰漩所說,除非不得已,不然不要嘗試改變未來,否則情況只會走向更糟糕。
哪怕迫不得已改變,也得用最小的替換原則。
比如某人的一只手沒了,所以無法出戰躲過一劫,你既想他躲過一劫,又不想他不會整個手都沒了。
按云冰漩所說,那你就砍了他的手掌,就能兩全其美,丟了一只手掌總比丟了整個手臂好。
如果只是打斷他手,反噬會極為嚴重,因為在原來世界里面,他手腳不便的基調已經定下來了。
你非要這樣做,那引起的反噬就會應在自己身上,萬一引起什么大因果就麻煩了。
因為哪怕有宿命訣的幫助,你不可能算無遺策,算出所有人的反應,知道天道的糾正力度。
而且牽一發動全身,有時候落子的不只有你一個人,還有其他人在改變未來。
一旦改變了某個影響重大的未來,強大的反噬可能會讓你生死道消,所以,除非涉及性命,不然不要改變未來。
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